📰 Weekly AI News #25
2024-01-04~2024-01-12のAIニュースまとめ
AI学習用の記事ライセンス料が年間1億〜7億円と低めであること、SteamがAI技術を使ったゲームの配信方針を変更したこと、そして2024年にはAIの活用が進展することがビックトピックスとなっています。
AI学習用の記事ライセンス料、年間1億〜7億円と低め
AIトレーニングに使用されるメディアコンテンツのライセンス料は、年間1億〜7億円と低めであることが指摘されています。ニューヨーク・タイムズが著作権侵害で訴訟を起こし、OpenAIはウェブ上の公開データ利用を主張しています。他のメディア企業ともライセンス契約交渉中であり、記事のコピーによるAIトレーニングはフェアユースと主張されています。
OpenAIの記事学習、利用料1億〜7億円どまり 米報道 - 日本経済新聞 / 2024年01月06日
OpenAI claims NY Times copyright lawsuit is without merit | TechCrunch / 2024年01月09日
OpenAIがAIのトレーニングにコンテンツを利用したメディアにライセンス料として年間100万ドルから500万ドルを支払いか - GIGAZINE / 2024年01月06日
OpenAI、New York Timesによる著作権侵害提訴は「法的根拠なし」と公式ブログで反論 - ITmedia NEWS / 2024年01月09日
Steam、AI技術を使ったゲームの配信方針を変更
Steamは、AI技術を使ったゲームの配信方針を変更しました。これにより、生成AIを活用したゲームの大半がリリース可能になりました。ただし、性的・違法なコンテンツ生成ゲームは引き続き禁止されています。また、成人向けAIコンテンツのリリースは現時点では不可であり、不適切なAIコンテンツの報告システムも導入されました。
Steam、AI技術を使って開発されたゲームの大半がリリース可能に - 窓の杜 / 2024年01月11日
Steam、生成AI使ったゲームの提供を“ほぼ解禁” しかし「今後再検討の可能性も」と慎重な姿勢 - ITmedia NEWS / 2024年01月10日
Valve now allows the “vast majority” of AI-powered games on Steam | Ars Technica / 2024年01月11日
2024年、AIの活用が進展するビックトピックス
2024年にはAI/生成AIの活用が進展し、小売業界ではAIショッピングアドバイザーが導入される予定です。さらに、自動化とAIの進展により、企業活動が変化しています。また、2024年はベクトルデータベースの注目が高まる時代で、企業データレイクとAIの活用により未開拓データを活用できるようになります。リアルタイムデータ分析とAIの組み合わせにより、競争力が強化される見込みです。さらに、2024年のAI関連の動向を7項目で予測しました。過去4年間も次年度の予測を実施しており、1年間の業界動向予測は比較的容易です。
ASCII.jp:2024年のテック業界はどうなる? 各社「今年の動向予測」まとめ (1/3) / 2024年01月05日
2024年は生成AIで「データ」が変わる年に:その11の予測 - BRIDGE(ブリッジ)テクノロジー&スタートアップ情報 / 2024年01月04日
2024年の「AI/機械学習/データ分析」はこうなる! 7大予測:AI・機械学習の業界動向 - @IT / 2024年01月10日

